Más de mil asistentes diarios registró la actividad que contó con 15 stands de empresas locales y nacionales de desarrollo de videojuegos, tecnología y juegos de mesa. También se realizaron una serie de talleres y charlas que abordaron temáticas como la industria de los videojuegos y la educación.
El pasado 10 y 11 de agosto se realizó el primer festival Ludópolis en Valdivia, iniciativa gratuita y financiada por el Programa de Apoyo al Entorno Innovador (PAEi) de Fomento Los Ríos y Santo Tomás Valdivia, que además cuenta con el apoyo de la Ilustre Municipalidad de Valdivia y que contó con charlas, talleres, ronda de negocios o industria y un concurso para creadores.
“El festival quiere generar una situación virtuosa para que crezca esta industria, que se generen redes. Busca reunir a la academia, las empresas y el público”, dijo Laura Bertolotto, rectora del Instituto Profesional Santo Tomás, organizador del evento.
Entre las empresas de videojuegos presentes estuvieron AONE Games, Niebla Games, Nemoris Games, Octeto Studios, Wokzord, High Beat, Tankrovia. Los juegos análogos no quedaron fuera y asistieron TAGL y EJMA Chile y la empresa local de ilustración Aguacero Cómics.
Talleres
El taller Sonido y Musicalización para videojuegos, estuvo a cargo del compositor y productor musical formado en Londres, Patrick Moore, quien a lo largo de su carrera ha producido a bandas y artistas de diversos países, como Estados Unidos, Grecia e Inglaterra y ha escrito música para televisión y películas para Disney, Warner Bros, EMI, FOX, BBC, MTV entre otros.
El taller de Desarrollo de Videojuegos con herramientas Unity 3D estuvo orientado a personas con conocimientos básicos de programación y deseen iniciarse en el rubro de los videojuegos. La actividad fue impartida por los egresados de la carrera Diseño de Videojuegos Santo Tomás Pablo Maldonado, Benjamín Burgos, Ignacio Muñoz y Nicolás Castro.
Charlas
Para esta primera versión, Ludopolis contó con invitados internacionales como Luis Wong, Jefe de Estudios de LEAP Game Studios y jefe de operaciones para Indienova Perú, Carlos Rocha, Empresario y desarrollador colombiano, CEO Below the Game y SYCK quien ha trabajado con publishers como Snow Cannon Games e 1C Company, Matías Arjona, Gerente de Marketing de Devir Américas, Diseñador Gráfico de Universidad Diego Portales y Felipe Budinich, Director de Marketing de Aone Games y un nutrido programa disponible en la página web del evento.
Ganadores del concurso
Mejor juego: “Ducks”
Mejor arte: “Chair Knight”
Mejor temática e historia: “Deidas Relic”
Sub 20: “Death Graff”
Fotos: Pablo Lloncón.